#ifndef OPTION_H
#define OPTION_H

#include <QDialog>

namespace Ui {
class Option;
}
class MainWindow;
class Option : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Option(MainWindow *m,QWidget *parent = 0);
    //Option(MainWindow *m);
    ~Option();

private slots:
    void on_horizontalSlider_valueChanged(int value);

    void on_toolButton_4_clicked();

    void on_toolButton_6_clicked();

    void on_toolButton_3_clicked();

    void on_toolButton_2_clicked();

    void on_toolButton_clicked();

private:
    Ui::Option *ui;
    MainWindow *game;
};

#endif // OPTION_H
